Archive for October, 2006

Siamo troppo i numeri uno! :)

Wednesday, October 25th, 2006

vega

Benvenuta! :)

Tuesday, October 17th, 2006

SciEma

Rendering fotonico!

Thursday, October 12th, 2006

Come per il radiosity eccomi ora a gioire per l’implementazione del photon mapping sul mio raytracer!
So che non vi interessa minimamente ma questo ha una valore particolare per me dato che per anni ho sperato di riuscire a svilupparlo in qualche modo e oggi ci sono riuscito in un solo giorno!
Lo so, la scena rappresentata non è di certo interessante ma la matematica che c’è dietro decisamente sì! :)

photonmapping

Che bravo!

Tuesday, October 10th, 2006

Ieri sera concerto aggratis al Vega di Xavier Rudd. Assolutamente incredibile!
Mi ricorda Ben Harper e Paul Simon in generale, con qualcosa di Jack Johnson.
Qui sotto mostro un video trovato su Youtube, ma credo che debbe essere assolutamente visto dal vivo!

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=QVndSWvaMWU]

Il primo Radiosity non si scorda mai

Wednesday, October 4th, 2006

E così quest’oggi, durante le ore di laboratorio del corso “Computer Graphics” ho implementato il mio primo Radiosity, algoritmo che pensavo essere complicatissimo e invece assai più semplice del Ray Tracing sia dal punto di vista concettuale che di implementazione.

Questa mostrata qui sotto è una soluzione della famosa scena “Cornell Box” elaborata in pochi secondi. Per i non addetti il bello sta nell’illuminazione globale e nel color bleeding… ovvero le pareti colorate rilasciano energia agli oggetti vicini.

radiosity